e-Sports

ゲームは「遊び」を超える!60分の1秒を争う世界

e-Sports

テーマ作成日:2017/8/28

現在の価格

¥103,427

ここ3年で

+38.9%

このテーマについて

e-Sports

e-Sports(electronic sports)とは、コンピューターゲームやビデオゲームで行われる競技のこと。

海外では既に“スポーツ”として認知されておりOCA(アジアオリンピック評議会)が主催する「アジアインドアゲームズ」では、2007年から正式種目として採用されている。

Newszooによると、世界のe-Sportsビジネスの市場規模は2017年に6.9億ドルを超え、2020年には15億ドルに拡大するとの見通し。競技人口は現在1億人を超え、急増している。

日本国内でも、賞金制大会が開催されるようになり、e-Sportsブームが本格的に広がりつつある。

このテーマの内訳※株価は約20分遅れの表示です

リスクとリターンのバランスをとった基本的な投資スタイル

銘柄運用比率株数運用額の目安
32.58%1¥33,700
17.04%15¥17,625
12.03%8¥12,440
8.07%2¥8,350
6.55%2¥6,770
5.62%8¥5,808
4.86%1¥5,030
4.57%1¥4,730
4.47%16¥4,624
4.21%2¥4,350

いままでの値動き
※各基準日を0%として指標化
※各基準日を0%として指標化

ここ1年で

-23.01%

ここ1ヶ月で

+15.97%

前日比

-0.39%

  • テーマを売買する際には、銘柄ごとに売買代金の0.5%の取引手数料がかかります(税抜・最低手数料50円)。
  • 金融商品の取引においては、株価、為替、金利、その他の指標の変動等により損失が生じるおそれがあります。

e-Sportsに関連するテーマ